# 类
# 类的实现
在ES6中新增了类的概念。我们先看ES6中类的实现。
class Person {
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
getName(){
return this.name;
}
}
let p1 = new Person('小张',24)
console.log(p1.getName())
在ts中类的定义。ts中类的定义跟ES6差别不大。只是ts中新增了对属性的类型的校验。因此我们在使用属性之前必须先定义属性的类型。比如下面Person类中的name和age属性。在constructor和getName中使用之前必须先指定其类型。
class Person {
// 指定参数类型
name:string;
age:number;
constructor(name:string,age:number){
this.name = name;
this.age = age;
}
getName():string{
return this.name;
}
}
let p1 = new Person('小红',24)
console.log(p1.getName())
如果我们不指定类的类型,ts检测器会发现类身上没有相对应的属性而报错。因此,在ts中使用 定义类时,一定要先定义类的属性。如下图所示:
# 类的继承
ES6中的继承:在ES6中通过extends和super来实现继承。
// ES6中的继承
class Student extends Person{
sex:string;
constructor(name:string,age:number,sex:string){
super(name,age);
this.sex = sex;
};
getSex(){
return this.sex
}
}
let s = new Student('小李',25,'男')
console.log(s.getName())
console.log(s.getSex())
ts中类的继承和ES6中非常相似。
class Person {
// 指定参数类型
name:string;
age:number;
constructor(name:string,age:number){
this.name = name;
this.age = age;
}
getName():string{
return this.name;
}
}
let p1 = new Person('小红',24)
console.log(p1.getName())
// 类的继承
class Student extends Person{
sex:string;
constructor(name:string,age:number,sex:string){
super(name,age);
this.sex = sex;
}
getSex():string{
return this.sex
}
}
# 修饰符
在ts中定义属性的时候,提供了三种修饰符。分别是public
,protected
和private
。这三种修饰符用来表示属性能够被访问的范围。
public 表示公有的 可以在类中,类外面,子类中被访问。
protected 表示被保护的类型 可以在类中和子类中被访问。不能在类外面被访问。
private 表示私有类型 可以在类中访问。在子类和类外部都无法访问。
1.public、protected和private修饰符定义的属性在类内部都可以被访问。
class Human {
// 指定参数类型
public name:string;
protected age:number;
private salary:string;
constructor(name:string,age:number,salary:string){
this.name = name;
this.age = age;
this.salary = salary;
}
getName():string{
return this.name;
}
getAge():number{
return this.age;
}
getSalary():string{
return this.salary;
}
}
2.public修饰符定义的属性在类外部可以被访问。protected和private修饰符定义的属性在类外部无法被访问。 当我们在外部访问privagte定义的属性时,会出现报错。 这里的salary是private修饰的属性,无法进行设置。
let h2 = new Person('小红',24,10000) // Expected 2 arguments, but got 3.
console.log(h1.getAge()); // 报错 protected修饰的age属性无法在外部被访问。
3.public和protected修饰符定义的属性可以在子类中被访问。但是private修饰符定义的属性无法在子类中访问。 比如,当子类继承父类。调用super()方法时,如果传入了父类中私有的属性那么会报错。如果在子类方法中想要获取父类 私有属性也会报错。
class People extends Person{
constructor(name:string,age:number,sex:string){
super(name,age,sex); // 报错
}
getSex():string{
return this.sex; // 报错
}
}
readonly修饰符 在ts中还提供了readonly修饰符来将属性设置为只读。只读属性必须在生明时或者构造函数中被初始化。
class Teacher {
readonly name:string;
constructor(name:string){
this.name = name;
}
getName():string{
return this.name
}
}
let t = new Teacher('张三')
console.log(t.name);
console.log(t.getName());
t.name = '李四' // 修改readonly 修饰的属性时报错。
# 参数属性
从上面的部分我们可以看出,ts中定义类时,通常都需要先通过修改符创建一个属性,然后再在constructor中 将这个属性绑定到类的实例身上(我们没有进行以上两步操作,那么可能出现报错或者类的实例就无法获取到这些属性了)。如下图所示:
为了简化上述操作,ts提供了参数属性可以方便地让我们在一个地方定义并初始化一个成员。
class Person {
constructor(public name:string,public age:number){}
getName():string{
return this.name;
}
}
let s = new Person('小李',25);
# 静态方法
在ES6中,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。
class Foo{
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
getName(){
return this.name;
}
static getAge(){
return this.age;
}
}
let f = new Foo('刘亦菲',24);
console.log(f.getName()) // 刘亦菲
console.log(Foo.getAge()) // undefined 这里的this指的是类Foo
console.log(f.getAge()) // 静态方法无法被实例调用
ts中静态方法的使用:通过使用static关键字定义静态属性和静态方法。 静态属性和静态方法只能通过类名来进行访问。实例和this都无法进行访问。
// 静态方法
class Foo{
// 静态属性
static obj = {
name:'刘亦菲',
age:30
}
public name:string
constructor(name:string){
this.name = name;
}
// 静态方法
static getAge(){
// 调用静态属性时需要使用类来调用。
return Foo.obj.age
}
getName(){
return this.name
}
}
let f = new Foo('晓明')
console.log(Foo.getAge()) // 调用静态方法
console.log(f.getName()) // 调用实例方法
# 抽象类
抽象类是作为其他继承类的基类使用。他们一般不会被实例化。在ts中用abstract定义抽象类和抽象方法。 抽象方法和抽象存取器都不能包含具体的代码块,只需要指定属性名,方法名,参数类型,返回值类型等。
abstract class Animal{
abstract eat():any;
}
1.抽象类无法被实例化
abstract class Animal{
abstract eat():any;
}
let a = new Animal() // 报错Cannot create an instance of an abstract class
2.抽象类中的抽象方法,不包含具体实现。只定义方法签名,不定义方法体。
abstract class Animal{
abstract eat():any; // 只有方法名,没有方法体
abstract play:any{} // 报错 抽象方法不能有实现,也就是说不能有方法体。
}
3.抽象类的子类必须实现抽象类中的抽象方法。
// 抽象类
abstract class Animal{
protected food:string;
protected ball:string;
constructor(food:string,ball:string){
this.food = food;
this.ball = ball;
}
abstract eat():any;
abstract play():any;
}
// 子类
class Dog extends Animal{
constructor(food:string,ball:string){
super(food,ball)
}
// 必须实现抽象类中的抽象方法
eat(){
console.log(`小狗在吃${this.food}`)
}
play(){
console.log(`小狗在玩${this.ball}`)
}
}
let dog = new Dog('骨头','篮球')
dog.eat()
dog.play()
# 实例属性
当我们定义了一个类,并创建了这个类的实例,那么这个实例的类型就是这个类。 也就是说我们的类既是一个值又是一个类型。
class Person {
constructor(public name:string,public age:number){}
getName():string{
return this.name;
}
}
let s:Person = new Person('小李',25); // s的属性就是创建它的类Person
# 类实现接口
有的时候,我们需要对成员的属性和方法进行约定,这时候可以使用接口。然后通过类来实现这个接口。 注意,这里都是对类的实例身上的属性和方法进行的约束。不能对静态方法和属性进行约束。
interface PersonInterfaces{
name:string;
getName():string;
};
class Person implements PersonInterfaces{
constructor(public name:string){};
getName(){
return this.name;
}
}
let p = new Person('刘亦菲');
console.log( p.getName());
let p1 = new Person(111); // error